Бывший технический директор OpenAI готовится привлечь капитал на запуск нового стартапа в сфере ИИ

Так или иначе, после череды кадровых перестановок и прошлогоднего «бунта» совета директоров OpenAI у руля этой относительно молодой компании остались только два человека, изначально стоявшие у её истоков, включая генерального директора Сэма Альтмана (Sam Altman). Покинувшая штат недавно Мира Мурати (Mira Murati) готовится привлечь капитал на запуск собственного стартапа в сфере ИИ.

 Источник изображения: LinkedIn

Источник изображения: LinkedIn

Данные слухи распространило в конце рабочей недели агентство Reuters. В OpenAI Мира Мурати до последнего времени занимала пост технического директора, но осенью прошлого года ей пришлось на короткий срок возглавить компанию, пока Сэм Альтман несколько дней находится в отставке. Теперь источники сообщают, что Мира Мурати начала консультироваться с венчурными капиталистами с целью привлечения средств к созданию новой компании, которая разрабатывала бы программные продукты в сфере искусственного интеллекта, опираясь на унаследованные модели. Будет ли Мурати при этом возглавлять новый стартап, не уточняется.

Уже на раннем этапе переговоров становится понятно, что репутация Мурати как одного из основателей OpenAI поможет ей привлечь более $100 млн. Работу в новой компании может найти и Баррет Зоф (Barret Zoph), который покинул OpenAI в один день с Мурати в конце сентября этого года. Ранее издание The Information сообщало, что он собирается организовать собственный стартап, а Мурати пытается переманить сотрудников OpenAI в новый стартап. Под руководством Мурати на протяжении шести лет OpenAI создавала ChatGPT и DALL-E, она принимала активное участие в заключении сделки с Microsoft, которая обеспечила стартап серьёзным финансированием.

В OpenAI начала работать в июне 2018 года, а в мае 2022 года она была назначена техническим директором стартапа. До 2018 года она успела поработать в Leap Motion и компании Tesla. Мурати принимала участие в презентации модели GPT-4o в мае этого года и часто выступала публично наравне с генеральным директором Сэмом Альтманом. Многие уволенные из OpenAI руководители высокого уровня в сжатые сроки основали собственные стартапы аналогичной направленности, включая Anthropic и Safe Superintelligence. Высокий интерес инвесторов к теме искусственного интеллекта наверняка позволит Мурати без особых затруднений пойти тем же путём.

Разработчики Legacy of Kain: Soul Reaver 1 & 2 Remastered показали обновлённых боссов и объяснили, зачем добавили карту — трейлер и скриншоты

Вслед за сентябрьским анонсом студия Aspyr в блоге PlayStation поделилась новыми деталями сборника переизданий Legacy of Kain: Soul Reaver 1 & 2 Remastered, а также представила трейлер боссов.

 Источник изображений: Aspyr

Источник изображений: Aspyr

По словам разработчиков, задачей команды при обновлении каждого босса в Legacy of Kain: Soul Reaver и Legacy of Kain: Soul Reaver 2 было улучшение текстур без вреда оригинальному видению.

В частности, Aspyr полностью переработала модель головы Рахаба, загрязнила броню Думы и приблизила внешность Каина (в обеих играх) к тому, как он выглядел в кинематографичных FMV-роликах.

Для упрощения навигации по извилистым тропинкам Носгота разработчики добавили карту мира и компас (при желании можно отключить в настройках), который будет подталкивать игрока в правильном направлении.

Также в ремастере появится счётчик собранных улучшений здоровья и энергии в каждой локации. Перечисленные улучшения, по задумке авторов, повышают удобство исследования и дружелюбность игр по отношению к новичкам.

Скриншоты

Смотреть все изображения (7)

Смотреть все
изображения (7)

Помимо прочего, обещают обновлённую графику с переключением на старую, улучшенную камеру, осовремененное управление, фоторежим, достижения и множество бонусных материалов.

Legacy of Kain: Soul Reaver 1 & 2 Remastered выйдет 10 декабря на PC (990 рублей в Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. По сюжету восставший из мёртвых вампир Разиэль отправляется мстить своему бывшему хозяину Каину.

«Захотелось снова пройти The Witcher 3»: Netflix подтвердила дату выхода мультфильма «Ведьмак: Зов морской бездны» и показала эксклюзивный отрывок

Как и предполагалось, в рамках онлайн-фестиваля Geeked Week 2024 стриминговый гигант Netflix официально объявил дату выхода анимационного фильма The Witcher: Sirens of the Deep («Ведьмак: Зов морской бездны»).

 Источник изображений: Netflix

Источник изображений: Netflix

Напомним, The Witcher: Sirens of the Deep представили прошлой осенью и обещали выпустить на исходе 2024 года, однако источники портала Redanian Intelligence накануне сообщили, что картина задержится до 11 февраля 2025-го.

Как стало известно, «Ведьмак: Зов морской бездны» действительно выйдет лишь 11 февраля 2025 года. Причину задержки в Netflix не назвали, но сопроводили анонс эксклюзивным отрывком из фильма.

 Сюжет «Ведьмак: Зов морской бездны» основан на рассказе «Немного жертвенности»

Сюжет «Ведьмак: Зов морской бездны» основан на рассказе «Немного жертвенности»

Двухминутный фрагмент The Witcher: Sirens of the Deep в трёхминутном ролике представил Даг Кокл (Doug Cockle) — голос ведьмака Геральта из Ривии в фильме и англоязычной версии игр The Witcher от CD Projekt Red.

Отрывок демонстрирует разговор между Геральтом и бардом Лютиком за трапезой у костра. Музыкант пытается доказать ведьмаку, что тот не такой непробиваемый, каким кажется на первый взгляд.

В комментариях оценили актёрский состав — Лютика озвучивает исполнитель роли в сериале от Netflix Джои Бэти (Joey Batey) — и игру Кокла в частности. «Чёрт возьми. Захотелось снова пройти The Witcher 3», — признался ThaYoungChad.

По сюжету Геральта нанимают расследовать серию нападений в прибрежной деревне, а в итоге Белый Волк оказывается втянут в многовековой конфликт между простыми жителями и рыболюдьми, на чём особо акцентирует внимание в ролике Кокл.

Для Intel отделение производственных активов на данном этапе не имеет особого смысла

Дать оценку предполагаемым планам Intel по отделению своих производственных мощностей от основного бизнеса компании на страницах Forbes попытался отраслевой эксперт Патрик Мурхед (Patrick Moorhead). По его мнению, делать это именно сейчас для компании большого смысла не имеет.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Усилия Патрика Гелсингера (Patrick Gelsinger), который сейчас возглавляет Intel, по проведению масштабной реструктуризации бизнеса компании требуют существенных финансовых ресурсов. При этом выручка Intel не только не растёт, но даже сокращается, и в ближайшие кварталы рассчитывать на выраженную положительную динамику тоже не приходится. Гелсингеру сейчас приходится исправлять ошибки предыдущего руководства Intel, которые привели к отставанию компании от конкурентов в технологической сфере. Данный разрыв влияет на характеристики выпускаемых Intel процессоров, в результате они выглядят хуже на фоне предложений конкурентов, и компания теряет рыночную долю и сокращает выручку. Разорвать этот замкнутый круг Intel сможет не ранее чем через два года, как считают эксперты.

Принято считать, что на этой неделе совет директоров Intel может рассмотреть вопрос о реструктуризации бизнеса компании, и один из вариантов будет подразумевать отделение производственных мощностей компании. У этого сценария есть как положительные стороны, так и отрицательные. Например, независимому контрактному производителю конкуренты Intel будут доверять больше, поскольку сейчас они не торопятся предоставлять проектную документацию по своим продуктам, которые компания могла бы производить на своих мощностях. Фактически, если бы производственные активы Intel обрели независимость, то та же AMD могла бы легко поручить новой компании выпуск своих компонентов по технологии 18A, которую сама Intel называет передовой для всей мировой отрасли. Даже в качестве аргумента в торгах с TSMC за лучшие цены подобный фактор мог бы пойти AMD на пользу.

Компания Qualcomm, являющаяся крупным разработчиком процессоров, славится своей «всеядностью» с точки зрения выбора подрядчиков по выпуску чипов, поэтому и она могла бы заинтересоваться профильными услугами Intel. Тем более, если последняя продвинется в развитии своих техпроцессов до ступени 14A. Однако и у Qualcomm могут возникать опасения по поводу защиты своих разработок от конкурирующей Intel, поэтому независимый статус производственной компании мог бы способствовать углублению их сотрудничества.

Кроме того, Intel может наладить выпуск серверных чипов Maia для компании Microsoft по своей технологии 18A уже в следующем году. Пока руководство Intel упоминает в основном количество потенциальных клиентов на производственном направлении, но не спешит раскрывать их имена. В любом случае, Intel в настоящее время производит в основном чипы для собственных нужд.

Против разделения Intel по данному принципу могут выступать сторонники следующих аргументов. Во-первых, капитализация производственных активов компании как таковых сейчас отрицательная. Соответственно, привлечь к убыточному бизнесу деньги инвесторов на фондовом рынке будет сложно, поэтому размещение будет частным, в ходе которого ряд крупных инвесторов выкупят свои доли в капитале выделяемой из состава Intel компании. Во-вторых, без содействия со стороны руководства Intel новой компании будет сложнее находить для себя клиентов. Чтобы повысить привлекательность контрактного бизнеса для сторонних инвесторов, Intel придётся дождаться 2027 или 2028 года, когда он начнёт приносить прибыль. До тех пор дробить бизнес по этому признаку не имеет особого смысла. Возможно, эти вопросы и будут подняты на собрании совета директоров Intel, которое должно состояться до конца текущей недели, как отмечают некоторые источники. В сложившихся условиях Intel вряд ли сможет повторить опыт AMD, которая в конце позапрошлого десятилетия рискнула отделить свои производственные активы, а GlobalFoundries превратилась в самодостаточного контрактного производителя при помощи терпеливых и богатых арабских инвесторов. Но и здесь не обошлось без компромиссов — от освоения 7-нм техпроцесса, например, GlobalFoundries была вынуждена отказаться по финансовым соображениям.

Геймеры переходят на OLED-мониторы: продажи вырастут на 181 % в этом году

Рынок OLED-мониторов получит импульс к развитию с выходом 31,5-дюймовых моделей. Производители панелей улучшают их характеристики и дифференцируют продукцию, а несколько игровых брендов интенсивно выпускают новые модели, чтобы занять свою долю рынка. По итогам 2024 года объем поставок OLED-мониторов вырастет на 181 % в годовом выражении и составит 1,44 млн единиц, прогнозируют аналитики TrendForce.

Первое место, как ожидается, займёт Samsung, у которой отмечаются высокие продажи 49-дюймовых OLED-мониторов, и которая стабильно выпускает новые модели. Доля Samsung на рынке по итогам 2024 года вырастет до 31 %, гласит прогноз TrendForce. Второй с долей 19 % станет LG, которая также постоянно расширяет линейку продукции. Значительно расширить поставки OLED-мониторов в 2024 году намеревается Asus, которая сосредоточилась на продуктах высокого класса — компания будет сражаться с Dell за третье место в мире.

 Источник изображения: trendforce.com

Источник изображения: trendforce.com

MSI активно расширяет каналы продаж, благодаря чему ей удалось существенно увеличить поставки мониторов — у компании фиксируются самые высокие темпы роста во всех категориях. Наиболее высокие темпы роста компания покажет и на рынке OLED-мониторов, где займёт до 11 % и станет пятой в мире. Шестой с новыми моделями станет Gigabyte. Доминировать на рынке будут модели QD-OLED — этому способствует интенсивное наращивание производства Samsung Display и других брендов, в арсенале которых значится продукция этого типа. Доля QD-OLED в общем объёме поставок OLED-мониторов, как ожидается, увеличится с 53,5 % в 2023 до 73 % в 2024 году. При этом доля WOLED снизится до 26 %, а RGB OLED ограничится показателем в 1 %.

Vivo представила смартфон V40e с загнутым OLED-экраном, Dimensity 7300 и 50-Мп камерой

Компания Vivo представила сегодня несколько новых смартфонов в Индии. Одной из новинок стала модель Vivo V40e. Устройство повторяет язык дизайна моделей V40 и V40 Pro, представленных в прошлом месяце, и оснащено изогнутым по краям 6,67-дюймовым OLED-экраном, а также двумя основными камерами с поддержкой портретной системы съёмки Vivo Aura Light.

 Источник изображений: Vivo

Источник изображений: Vivo

В основе V40e используется процессор MediaTek Dimensity 7300 (четыре ядра Cortex-A78 с частотой до 2,5 ГГц, четыре ядра Cortex-A55 с частотой до 2,0 ГГц и GPU Mali-G615 MC2). Смартфон предлагает 8 Гбайт оперативной, а также 128 или 256 Гбайт постоянной памяти. Возможности увеличить объём постоянной памяти у устройства нет.

Дисплей смартфона поддерживает разрешение 2392 × 1080 пикселей, частоту обновления 120 Гц и обладает пиковой яркостью 4500 кд/м2. На фронтальной части устройства расположен глазок 50-Мп камеры на базе датчика размером 1/2.76 дюйма с поддержкой автофокуса и возможностью съёмки видео в 1080p при 30 кадрах в секунду.

Основной блок камер смартфона состоит из 50-Мп датчика IMX882 размером 1/1.95 с поддержкой оптической стабилизации и 8-Мп модуля для сверхширокоугольной съёмки. Основная камера может снимать видео в 4K.

Смартфон работает под управлением Android 14 с фирменной оболочкой FuntouchOS 14. Vivo обещает для устройства три года обновлений ОС и четыре года обновлений систем безопасности. Также в характеристиках V40e указана батарея на 5500 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью 80 Вт.

Vivo V40e будет доступен в цветах Mint Green (мятно-зеленый) и Royal Bronze (королевский бронзовый). Стоимость устройства в Индии начинается примерно с $347 за модель с 8 Гбайт ОЗУ и 128 Гбайт постоянной памяти. В конфигурации с 8 Гбайт оперативной и 256 Гбайт постоянной памяти смартфон оценивается примерно в $370. Новинка уже доступна для предзаказа. Открытые продажи смартфона начнутся 2 октября.

Сэм Альтман опроверг слухи о намерениях OpenAI выделить ему крупный пакет акций

На прошлой неделе появилась информация о том, что после предлагаемой реструктуризации OpenAI и юридического перевода стартапа на коммерческие рельсы, глава и основатель Сэм Альтман (Sam Altman) получит крупный пакет акций компании в виде вознаграждения за свой труд. На собрании сотрудников OpenAI в четверг сам Альтман опроверг эти слухи, как поясняет CNBC.

 Источник изображения: OpenAI

Источник изображения: OpenAI

С другой стороны, по данным источника, в ходе видеотрансляции с собрания сотрудников OpenAI перед аудиторией выступили как генеральный директор Сэм Альтман, так и финансовый директор Сара Фрайар (Sarah Friar). Оба сообщили, что инвесторы выражали обеспокоенность отсутствием в руках Альтмана акций OpenAI — компании, которую он вместе с единомышленниками основал почти девять лет назад. При этом Альтман подчеркнул, что все слухи о намерениях OpenAI выдать ему крупный пакет акций не имеют ничего общего с реальностью, и подобных планов в настоящий момент просто не существует.

Председатель совета директоров OpenAI Брет Тейлор (Bret Taylor) в интервью CNBC пояснил, что хотя этот орган правления обсуждал возможность поощрения Альтмана акциями компании, никаких решений не было принято. Из сторонних источников известно, что в четверг собрание сотрудников OpenAI было организовано для обсуждения возможного сценария реструктуризации, по которому коммерческое подразделение компании будет главенствовать, а некоммерческая часть сохранится, но без прежней степени влияния.

Сэм Альтман в интервью на прошлой неделе подчеркнул, что недавний уход трёх высокопоставленных руководителей из OpenAI, включая технического директора Миру Мурати (Mira Murati), не имеет ничего общего с подготовкой к реструктуризации, и обсуждался уже на протяжении года. Ушедшие руководители просто готовятся к новому этапу своей карьеры, а OpenAI намерена сделать свой следующий шаг в развитии.

Голосовой помощник Gemini Live от Google стал доступен для всех Android-смартфонов, причём бесплатно

С 1 октября Google сделала бесплатной работу с голосовым помощником Gemini Live на телефонах под управлением Android. Система помогает в управлении устройствами, ориентируется в происходящем на экране и генерирует тексты в различных приложениях.

 Источник изображения: blog.google

Источник изображения: blog.google

Запуск Gemini Live производится долгим нажатием кнопки питания — вместо традиционного значка «Google Ассистента» появилась иконка с голубой звездой Gemini. Интеллектуальный помощник понимает, что происходит на экране — ему, например, можно задать вопрос о просматриваемом в настоящий момент видео на YouTube. В любом приложении он может создать изображение или текст. Ранее эти функции были доступны только пользователям подписки Gemini Advanced — в первый месяц она бесплатна, а в каждый последующий придётся отдавать $20. Если нажать и удерживать кнопку питания, появится всплывающее окно со значком сервиса в правом нижнем углу; далее потребуется изучить одностраничное руководство и выбрать мужской или женский голос с одним из диалектов английского языка.

В интерфейсе Gemini Live можно общаться с ИИ естественным образом, не беспокоясь о речевых ошибках, запинках или акценте, которые могли помешать «Google Ассистенту». При запущенном приложении микрофон по умолчанию включён — чтобы его отключить, придётся нажать соответствующие кнопки в интерфейсе. Расшифровки разговоров хранятся в журнале пользователя Gemini Apps в течение 72 часов. Для сравнения, представленная ранее функция Microsoft Copilot Vision не предполагает сохранения данных ни локально на устройстве, ни в облаке — они удаляются сразу по завершении работы с системой, уверяет разработчик.

Mozilla решила сократить треть сотрудников и закрыть отдел адвокации

Mozilla Foundation, собственник дочерней компании Mozilla Corporation, занимающейся разработкой браузера Firefox, уволила 30 % своих сотрудников и закрыла отдел защиты общественных интересов (адвокации), заявив о необходимости сосредоточить внимание на более актуальных задачах и выработке единой стратегии всей организации в связи с «неумолимым натиском перемен».

 Источник изображения: blog.mozilla.org

Источник изображения: blog.mozilla.org

Как подтвердил глава по коммуникациям Mozilla Foundation Брэндон Боррман (Brandon Borrman) в сообщении для TechCrunch, организация вынуждена была пойти на этот шаг, чтобы повысить свою эффективность. «Mozilla Foundation реорганизует команду, чтобы ускорить работу по обеспечению более открытого и справедливого технического будущего для всех нас. К сожалению, это значит, что мы прекращаем некоторые из наших традиционных проектов и упраздняем соответствующие должности, чтобы сосредоточиться на более важных задачах», — говорится в заявлении.

Согласно ежегодным налоговым отчётам, в 2022 году в компании числилось 60 сотрудников. Однако на момент сокращений штат насчитывал около 120 человек, что было подтверждено источником, знакомым с ситуацией. Представитель Mozilla не стал оспаривать эти данные, как, впрочем и то, что это уже второе сокращение в Mozilla за год. Ранее увольнения коснулись сотрудников подразделения, занимающегося разработкой популярного браузера Firefox.

Напомним, Mozilla состоит из нескольких организаций, одна из которых — Mozilla Corporation, разрабатывающая браузер Firefox и другие сервисы, а другая — её некоммерческий фонд, курирующий структуру корпоративного управления Mozilla и устанавливающий политику Firefox, которая в значительной степени была сосредоточена на защите конфиденциальности и децентрализации технологий, а также на «создании более безопасного и прозрачного онлайн-пространства для всех».

Тридцатого октября исполнительный директор Mozilla Foundation Набиха Сайед (Nabiha Syed) в письме к сотрудникам подтвердила ликвидацию двух крупных подразделений фонда — адвокации и подразделение глобальной программы. «Наша миссия в Mozilla сегодня более важна, чем когда-либо, — пишет Сайед. — Мы находимся под непрекращающимся натиском изменений в технологической и других сферах, и идея ставить людей выше прибыли кажется нам всё более радикальной».

Сообщается, что целью изменений является создание «объединённого, мощного нарратива» от имени фонда, включая обновление стратегических коммуникаций и, как отметил Боррман, «адвокация по-прежнему останется центральной частью работы Mozilla Foundation и будет интегрирована в другие функциональные области».

Valve исправила штаны Разведчика синей команды в Team Fortress 2 — 17 лет они были неправильного цвета

Как правило, баги в играх стараются исправлять как можно скорее, но иногда допущенные ошибки ускользают от разработчиков годами. Именно это последние 17 лет происходило с Valve и её командным шутером Team Fortress 2.

 Источник изображения: Valve

Источник изображения: Valve

Вышедшее на днях обновление для Team Fortress 2 привлекло внимание игроков незначительным, на первый взгляд, пунктом: «Исправлен синий Разведчик, использовавший штаны неправильного командного цвета».

Мысль, что один из самых заметных персонажей Team Fortress 2 все эти годы рассекал по полю боя в штанах неправильного цвета, шокировала фанатов и поставила под сомнение способность Разведчика подбирать себе гардероб.

 Источник изображения: X (heavyfortres)

Источник изображения: X (heavyfortres)

Шоку способствовало то, что многие и не замечали подвоха с Разведчиком. «Даже спустя почти 20 лет в игре продолжают чинить вещи, которые я никогда не считал сломанными», — поделился MrCheggersPartyQuiz с Reddit.

Впрочем, блогер shounic заметил проблему ещё полтора года назад — персонажу не хватало всего одного слоя в файле Photoshop. К слову, из-за исправления основных штанов все альтернативные теперь не соотносятся с ними по цвету.

 Источник изображения: Reddit (DUUKEEDOO)

Источник изображения: Reddit (DUUKEEDOO)

В остальном фанаты шутят, что «в Team Fortress 2 теперь и поиграть можно» и «игра спасена» (или наоборот), а также публикуют мемы — официальный субреддит ими сейчас переполнен (один из примеров можно наблюдать на изображении выше).

Team Fortress 2 вышла в октябре 2007-го, а в июне 2011-го стала условно-бесплатной. В апреле 2024-го игра получила поддержку 64 бит — обновление принесло с собой технические улучшения и необычный баг.