Учёные MIT подсмотрели у больших языковых моделей ИИ эффективный метод обучения роботов

Исследователи из Массачусетского технологического института (MIT) разработали собственный метод обучения роботов новым навыкам. Вместо стандартного набора сфокусированных данных, которые обычно используются при обучении роботов, они задействовали большие массивы данных, тем самым имитируя процесс обучения больших языковых моделей (LLM).

 Источник изображения: MIT

Источник изображения: MIT

По мнению исследователей из MIT, имитационное обучение, когда робот учится на действиях человека, выполняющего ту или иную задачу, может оказаться неэффективным при несущественном изменение окружающей обстановки. К примеру, у робота могут возникнуть трудности после обучения, если он попадёт в обстановку с другим освещением или предметами.

В своей работе исследователи задействовали разные LLM, такие как GPT-4, чтобы повысить качество обучения методом перебора данных. «В области языковых моделей все данные — это просто предложения. В робототехнике, учитывая всю неоднородность данных, если вы хотите проводить предварительное обучение аналогичным образом, то потребуется другая архитектура», — рассказал один из авторов исследования Лируй Ванг (Lirui Wang).

Исследователи разработали новую архитектуру под названием Heterogeneous Pretrained Transformers (HPT), которая объединяет информацию, получаемую от разных датчиков и из разных сред. Собираемые таким образом данные объединяются в обучаемые модели с помощью «трансформера». Конечному пользователю нужно лишь указать дизайн робота, его конфигурацию и навык, которому он должен обучиться.

«Мы мечтаем о создании универсального мозга робота, который можно было бы загрузить и использовать в своём роботе без какого-либо обучения. Пока мы находимся на ранних стадиях, но мы собираемся продолжать упорно работать и надеемся, что масштабирование приведёт к прорыву в робототехнике, как это было с большими языковыми моделями», — рассказал один из авторов исследования Дэвид Хелд (David Held).

HTC представила автономную VR-гарнитуру Vive Focus Vision с отслеживанием взгляда за $999

Компания HTC анонсировала Vive Focus Vision — первую в своём ассортименте ориентированную на рядовых потребителей автономную гарнитуру виртуальной реальности с функцией отслеживания направления взгляда. Помимо этого новинка способна отслеживать движения пользователя без дополнительных базовых станций. Устройство оценивается в $999.

 Источник изображений: HTC

Источник изображений: HTC

В основу модели HTC Vive Focus Vision легла гарнитура HTC Vive Focus 3, предназначенная для корпоративных пользователей — новое устройство будет предлагаться как для профессионалов, так и для рядовых потребителей. Гарнитура работает на чипе Qualcomm Snapdragon XR2, а использовать её можно в автономном режиме и в связке с ПК, к которому она может подключаться через USB Type-C или DisplayPort. Для каждого глаза установлен дисплей с разрешением 2448 × 2448 пикселей и полем зрения 120°. При работе в автономном режиме максимальная частота дисплея составляет 90 Гц, а к концу года появится поддержка 120 Гц при подключении через DisplayPort.

Функция отслеживания глаз является важнейшим преимуществом HTC Vive Focus Vision — направление взгляда фиксируется 120 раз в секунду с точностью от 0,5° до 1° в пределах 20-градусного диапазона центрального поля зрения. Это позволяет направлять вычислительную мощность на прорисовку изображения, на которое пользователь смотрит непосредственно, благодаря чему повышается производительность. Функция также позволяет осуществлять управление интерфейсом при помощи движений глаз, но в отличие от Apple Vision Pro здесь она присутствует в качестве экспериментальной. Отслеживание направления взгляда осуществляется при помощи пятиточечной калибровки — её точность повышается за счёт автоматической установки межзрачкового расстояния. Пользователи с близорукостью могут вручную установить фокус дисплея.

Другим важным достоинством HTC Vive Focus Vision является поддержка горячей замены аккумулятора — здесь есть дополнительная внутренняя батарея, ресурса которой хватит на 30 минут, пока выполняется замена основной, которая крепится на задней части ремешка на голове. Основного аккумулятора хватит на два часа, и это обычный показатель для автономных гарнитур.

HTC Vive Focus Vision оценивается в $999 — на старте продаж устройство будет комплектоваться набором Vive Wired Streaming Kit для подключения через DisplayPort, а впоследствии он обойдётся уже в $149. В перспективе выйдет и вариант Business Edition за $1299, который отличается подпиской на гарантийный сервис HTC Vive Business и наличием ПО Vive Business+ для управления группой устройств.

С выходом на ПК в God of War Ragnarok наконец появится возможность остановить поток подсказок к загадкам

Накануне выхода скандинавского экшена God of War Ragnarok на ПК разработчики из Santa Monica Studio при поддержке партнёров из Jetpack Interactive рассказали о двух новых функциях, которые дебютируют в игре с релизом PC-версии.

 Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Напомним, одной из самых раздражающих особенностей игры на релизе оказалась чрезмерная болтливость союзников — они постоянно давали подсказки к загадкам, не позволяя решить головоломки самому, и отключить это было нельзя.

Разработчики признались, что проблема стала результатом недосмотра команды (из-за сокращения числа тестировщиков к концу производства систему не откалибровали должным образом) и не рассчитывают на её решение в будущем.

Как стало известно, с релизом God of War Ragnarok на ПК у игроков всё-таки появится возможность снизить частоту подсказок от компаньонов. Соответствующая опция будет доступна в настройках геймплея.

Вторая новая функция — звуковое описание событий (и предоставление контекстной информации) в заставочных роликах для людей со слабым зрением. Опция расположится в настройках доступности.

Разработчики уточнили, что, хотя обе функции дебютируют с выходом God of War Ragnarok на ПК, в ближайшем будущем (без точных сроков) их также добавят и в консольные версии игры.

God of War Ragnarok выйдет на ПК (Steam, Epic Game Store) уже 19 сентября и будет стоить $60. Скорый релиз отметили 30-секундным геймплейным трейлером с хвалебными отзывами (прикреплён выше).

Роботы Tesla Optimus научились ориентироваться в незнакомых помещениях и стали лучше понимать людей

Сегодня человекоподобные роботы Tesla Optimus получили пакет обновлений, обещанный на недавней презентации Tesla Cybercab. Тогда компанию уличили в использовании телеприсутствия, когда операторы удалённо управляли «автономными» роботами. Новое видео показывает, что Tesla Optimus научились двигаться свободнее в знакомых и даже незнакомых помещениях, а также могут общаться с людьми и оказывать им услуги.

 Источник изображения: Tesla

Источник изображения: Tesla

Во время движения по помещениям роботы Tesla Optimus способны загружать данные об обстановке из памяти находящихся рядом собратьев. Это помогает им передвигаться даже в таких помещениях, где они ещё не были. Но это не отменяет того, что система машинного зрения конкретного робота помогает ему исследовать окружающую обстановку и, исходя из неё, совершать перемещения. Также робот может искать точки зарядки своих аккумуляторов и самостоятельно подключаться к ним в случае необходимости.

Робот с обновлённой прошивкой показал способность укладывать предметы в тару (ячейки аккумуляторов) и переносить 25-килограммовые ящики с места на место. Он может подниматься по лестнице и понимает команды людей. Это могут быть также жесты, о чём говорит пример робота с лотком с напитками и сухариками. Интересно, что робот отказался идти на прямой контакт с покупателем, когда тот предложил ему жестом «дать пять».

Пользователи по всему миру жалуются на проблемы с доступом к сайтам из-за сбоя у Cloudflare

Пользователи по всему миру столкнулись с ошибками подключения к сайтам, работающим через сервис услуг CDN и защиты от DDoS-атак Cloudflare. При этом проблемы с доступом варьируются в зависимости от региона. Сервис анализа сбоев Downdetector также зафиксировал рост жалоб на сбои у Cloudflare.

 Источник изображения: Copilot

Источник изображения: Copilot

Cloudflare утверждает, что в настоящее время проводит плановое техническое обслуживание в Сингапуре и Нэшвилле (США), однако на странице статуса сервисов компании информация о каких-либо проблемах отсутствует. Тем не менее, многие пользователи по всему миру сообщают о проблемах с доступом к сайтам, которые используют Cloudflare. При попытке открыть такие сайты браузеры выдают сообщения об ошибке, свидетельствующие о проблемах с подключением к серверу.

О проблемах написал ресурс BleepingComputer, сайт которого также стал жертвой этого сбоя. «Наши пользователи испытывают проблемы с периодическим доступом к площадке. Однако инструменты мониторинга показывают, что мы по-прежнему принимаем трафик, что указывает на региональный характер сбоя», — говорится в сообщении. На момент публикации новости пользователи из США могут зайти на сайт, однако сотрудники ресурса, проживающие в других странах не могут получить к нему доступ.

Сервис Downdetector также зафиксировал рост числа жалоб на Cloudflare около 20:45 по московскому времени, что совпадает с моментом, когда BleepingComputer начал испытывать проблемы. Аналогичные сообщения поступают и из социальной сети X. Пользователи сообщают, что их сайты недоступны по протоколу IPv4, однако доступны через IPv6.

Сбой Cloudflare также затронул ресурс NodeJS. Организация сообщила, что проблема влияет на «возможность доступа к nodejs.org, включая доступ к загрузке пакетов Node.js». BleepingComputer обратился в Cloudflare за комментариями, но компания пока ответ не дала.

Tecno готовит к выпуску портативную консоль Pocket Go с 215-дюймовым дисплеем за $899

Компания Tecno запустила на Kickstarter кампанию по сбору средств на выпуск портативной игровой приставки Pocket Go, которая лишена привычного экрана, а вместо него оборудована очками дополненной реальности. Точнее, новинка предлагается в двух вариантах — в комплекте с AR-гарнитурой или в виде отдельного устройства. Диапазон цен — от $589 до $1079 на этапе краудфандинга. Новинку впервые показали на MWC 2024.

 Источник изображений: Tecno

Источник изображений: Tecno

Портативная консоль оснащена процессором AMD Ryzen 7 8840HS с 30-ваттным теплопакетом. Процессор располагает восемью ядрами AMD Zen 4 с частотой до 5,1 ГГц и интегрированным графическим процессором Radeon 780M с 12 ядрами GPU RDNA 3, работающим на частоте 2,7 ГГц. Для отвода тепла используются три тепловые трубки и встроенный вентилятор.

Системная память ёмкостью до 32 Гбайт распаяна на материнской плате. В качестве хранилища используется твердотельный накопитель M.2 2230 объёмом до 1 Тбайт. Сетевые интерфейсы представлены беспроводным модулем Intel AX210 с поддержкой Wi-Fi 6E и Bluetooth 5.2.

Карманный компьютер, который работает только при подключении внешнего дисплея, безусловно, необычен. Но Tecno позиционирует Pocket Go как устройство с виртуальным дисплеем «215 дюймов micro OLED» благодаря гарнитуре с двумя 0,71-дюймовыми микросветодиодными дисплеями, которые имитируют ощущения от просмотра 215-дюймового экрана с расстояния 6 метров.

Гарнитура имеет разрешение 1080p при частоте обновления 60 Гц. Она оснащена шестиосевым гироскопом для отслеживания движения головы, вибромотором, стереодинамиками и комбинированным разъёмом для микрофона и наушников 3,5 мм. Её можно использовать с любыми другими устройствами, поддерживающими вывод видео через кабель USB Type-C.

Tecno Pocket Go позволяет подключить любой дисплей, поддерживающий вход USB Type-C. При необходимости владелец может использовать адаптер с USB Type-C на DisplayPort или HDMI.

Набор портов включает 3,5-мм аудиоразъём, устройство для чтения карт памяти UHS-II microSD и два порта USB Type-C с поддержкой зарядки, передачи данных и режима DisplayPort Alt Mode для вывода видео. Джойстики и триггеры устройства основаны на эффекте Холла

Размеры Tecno Pocket Go — 181,7 x 129,7 x 67,4 мм, а вес — 550 граммов. Устройство оснащено съёмным аккумулятором ёмкостью 50 Вт·ч. Комплектный блок питания с разъёмом USB Type-C имеет мощность 65 Вт.

Ожидается, что устройства начнут отправляться спонсорам в декабре 2024 года. Цены зависят от конфигурации и даты покупки:

  • Гарнитура дополненной реальности: $379 на Kickstarter, $539 в рознице;
  • Pocket Go без гарнитуры 16 Гбайт ОЗУ / 512 Гбайт накопитель: $589 на Kickstarter, $1160 в рознице;
  • Pocket Go без гарнитуры 32 Гбайт ОЗУ / 1 Тбайт накопитель: $769 на Kickstarter, $1699 в рознице;
  • Pocket Go c гарнитурой 16 Гбайт ОЗУ / 512 Гбайт накопитель: $899 на Kickstarter, $1160 в рознице;
  • Pocket Go с гарнитурой 32 Гбайт ОЗУ / 1 Тбайт накопитель: $1079 на Kickstarter, $2054 в рознице.

Аналитики полагают, что розничные цены сознательно завышены, чтобы покупка на краудфандинговой площадке казалась выгоднее. При этом нужно отметить, что конкурирующие карманные консоли с экранами доступны по схожим ценам. Например, Lenovo Legion Go с 8,8-дюймовым дисплеем с частотой 144 Гц, процессором Ryzen Z1, 16 Гбайт оперативной памяти и 1 Тбайт памяти в настоящее время продаётся за $650. И ничто не мешает подключить его к внешнему или носимому дисплею.

Nvidia выпустила новый драйвер с поддержкой игр Throne and Liberty, MechWarrior 5: Clans и Starship Troopers: Extermination

Компания Nvidia выпустила свежий пакет графического драйвера GeForce Game Ready 565.90 WHQL. В него добавлена поддержка игр Throne and Liberty, MechWarrior 5: Clans и Starship Troopers: Extermination, в которых реализована технология масштабирования изображения DLSS 3.

 Источник изображения: Amazon Games

Источник изображения: Amazon Games

Новый драйвер также предлагает оптимальные настройки для следующих игр: EA Sports FC 25, Frostpunk 2 и God of War Ragnarök.

Список исправленных проблем:

  • включение Turf Effects приводило к мерцанию текстур с драйверами новее 546.65 в игре Final Fantasy XV;
  • запуск игры Dying Light 2 Stay Human приводил к появлению застывшего белого экрана, а затем вылету на рабочий стол.

Известные проблемы:

  • использование функции сворачивания окон (Alt+Tab) на рабочий стол в Windows 11 24H2 может приводить к появлению на три секунды чёрного экрана.

Скачать драйвер GeForce Game Ready 565.90 WHQL можно через приложение GeForce Experience, универсальное приложение Nvidia App (beta) или с официального сайта Nvidia.

В России рост цен на комплектующие для ПК опередил инфляцию, но продажи всё равно растут

В России заметно подорожали компоненты для компьютеров. Средняя стоимость комплектующих для сборки компьютера за 9 месяцев 2024 года увеличилась год к году на 10–20 %, пишут «Ведомости» со ссылкой на данные IT-холдинга Fplus и аналитического центра «Чек индекс» компании «Платформа ОФД». При этом инфляция в РФ в годовом выражении составила 8,57 %, сообщил Росстат 30 октября.

Согласно данным Fplus, больше всего подорожала оперативная память, средняя цена на которую с начала года выросла в годовом исчислении на 22 %, до 4240 руб. Стоимость периферии — клавиатур и компьютерных мышей — увеличилась на 14,6 % и 13 % соответственно, до 2160 и 1320 руб. Видеокарты подорожали на 11,6 %, до 36 000 руб., материнские платы — на 10 %, до 10 700 руб., процессоры — на 8 %, до 15 600 руб.

Как сообщили в «Чек Индексе», больше всего подорожали жёсткие диски: медианная цена на них выросла год к году на 11 %, до 6975 руб. Оперативная память и материнские платы предлагались по цене на 10 % и 4 % выше — за 2223 и 6607 руб. соответственно. По словам бизнес-аналитика Fplus Артура Махлаюка, рост цен на комплектующие прежде всего связан с колебаниями валютных курсов во второй половине прошлого года, что отразилось на закупочной цене и логистике.

В Wildberries подтвердили рост цен, особенно на клавиатуры (+18 %) и SSD-накопители (+16 %). В то же время на площадке «Мегамаркет» средняя стоимость комплекта оборудования для сборки компьютера за 9 месяцев 2024 года снизилась на 3 %, составив 128 860 руб. Категорийный менеджер по ноутбукам «Мегамаркета» Михаил Ливицкий объяснил это перенасыщением рынка деталями, поставляемыми по параллельному импорту, и возросшей конкуренцией между дистрибуторами.

В среднем набор комплектующих и периферии для сборки компьютера обходится в 52 000 руб., сообщил категорийный менеджер компании 3Logic Group Владимир Агуреев. Для геймерского компьютера также потребуется видеокарта, что увеличит стоимость сборки в среднем до 125 000 руб.

Вместе с тем, несмотря на рост цен, продажи комплектующих для ПК в России с начала года выросли. Больше всего, по данным Fplus, купили видеокарт — 974 200 штук (+15 %). Продажи процессоров составили 1,37 млн штук (на 11 % больше), материнских плат — 1,38 млн штук (+8,7 %), мышей — 9,5 млн штук (+8,7 %), клавиатур — 4,5 млн штук (+4,5 %). При этом оперативной памяти было продано на 3 % меньше — 3,4 млн штук.

Рост продаж видеокарт на «Мегамаркете» составил 375 %, процессоров — 327 %, материнских плат — 263 %, ОЗУ — 186 %, сообщил представитель площадки, не назвав абсолютные цифры. Продажи материнских плат на Wildberries увеличились на 453 %, процессоров — на 246 %, корпусов — на 242 %, видеокарт — на 200 %. На Ozon больше всего выросли в штучном выражении продажи материнских плат (+127 %), блоков питания (+121 %) и компьютерных корпусов (+108 %). На площадке объяснили рост продаж ростом предложений — в том числе за счёт привлечения новых продавцов.

Наибольшей популярностью пользуются видеокарты Nvidia, процессоры Intel Core i5, как и в прошлом году, а также AMD Ryzen 5, которые обошли Intel Core i3, сообщили в «Мегамаркете». Если в 2023 году первые четыре позиции по популярности занимали модели материнских плат MSI, и замыкали пятёрку изделия ASRock, то сейчас лидируют материнские платы Gigabyte, спрос на которые вырос почти на 900 %. В категории SSD-накопителей лидирует бренд Kingston, который в этом году обошел KingSpec, рассказал представитель маркетплейса.

В категории комплектующих на Wildberries лидируют Xiaomi, Redmi, Logitech, Defender, Redragon, Gembird. Самыми популярными моделями в штучном выражении в рознице в «М.видео-Эльдорадо» назвали видеокарты GeForce RTX 3050, 3060, 4060, 4060Ti, 4070 Super, 4070 Ti Super и 4080 Super.

Как отметил Махлаюк, пользователи сейчас предпочитают сборку ПК покупке готового компьютера. «К самосбору обращаются те, кому нужны производительные устройства по лучшей цене, нежели готовые предложения, или те, кто предпочитает настольный ПК ноутбуку. Сейчас производительные мощные ПК дома нужны геймерам, дизайнерам, тем, кто делает 3D-модели, архитекторам, видеомонтажерам и т. д.», — сообщил эксперт.

Capcom и Apple раскрыли, когда ремейк Resident Evil 2 выйдет на iPhone 15 Pro

Издатель и разработчик Capcom не спешит раскрывать дату выхода ремейка культового хоррора Resident Evil 2 на iPhone 15 Pro, iPad и Mac, но, похоже, за японскую компанию это сделала сама Apple.

 Источник изображения: Steam (Queensland)

Источник изображения: Steam (Queensland)

Напомним, перенос обновлённой Resident Evil 2 на устройства Apple был подтверждён в июне вместе с версией Resident Evil 7, но даже ориентировочных сроков выхода до последнего времени не имел.

Как стало известно из твита официального микроблога серии, ремейк Resident Evil 2 выйдет на iPhone 15 Pro, iPad и Mac до конца 2024 года. Вслед за анонсом страница игры появилась в цифровом магазине App Store.

 Источник изображения: App Store

Источник изображения: App Store

Точную дату выхода Resident Evil 2 на устройствах Apple в Capcom не раскрывают, однако потенциально эта информация засветилась в App Store — на странице игры указано, что релиз состоится 31 декабря (вторник).

Аналогичным образом App Store год назад раскрыл, когда на iPhone 15 Pro, iPad и Mac выйдет режиссёрская версия Death Stranding. Тогда цифровой магазин Apple промахнулся на один день, но выпуск также пришёлся на вторник.

 Размер игры, согласно странице в App Store, составит 31 Гбайт (источник изображения: App Store)

Размер игры, согласно странице в App Store, составит 31 Гбайт (источник изображения: App Store)

Resident Evil 2 будет работать на iPhone 15 Pro, iPhone 15 Pro Max и всех iPad и Mac с чипом не хуже M1. Обещают бесплатный пролог, масштабирование MetalFX, поддержку контроллера, универсальных покупок и переноса прогресса.

Обновлённая Resident Evil 2 станет уже четвёртым консольным релизом Capcom на iPhone 15 Pro, хотя Resident Evil 7, Resident Evil Village и ремейк Resident Evil 4 на платформе в продажах провалились.

Автопроизводители по всему миру стали снижать инвестиции в электромобили

Tesla, Ford, Mercedes-Benz и другие автогиганты корректируют свои планы в отношении производства электромобилей. На рынке наблюдается заметный сдвиг в сторону сокращения инвестиций в «зелёные» технологии, что, по заявлению экспертов отрасли, вызвано снижением спроса на этот вид транспорта.

 Источник изображения: Ernest Ojeh/Unsplash

Источник изображения: Ernest Ojeh/Unsplash

Как сообщает InsideEVs, согласно новому отчёту исследовательской компании BloombergNEF (BNEF), текущая ситуация может сказаться на количестве производимых электромобилей к концу текущего десятилетия. Ожидается, что 14 автопроизводителей, установивших цели по переходу на электромобили на 2030 год, выпустят 23,7 миллиона электромобилей, что значительно ниже первоначального прогноза в 27 миллионов. «Хотя каждый автопроизводитель устанавливает цели индивидуально, они могут коллективно трансформировать глобальный автопром, если эти цели будут успешно реализованы», — заявили аналитики BNEF.

По мнению отраслевых экспертов, автопроизводители не могли предсказать, как будет развиваться рынок электрокаров. Несмотря на то что продажи автомобилей с традиционными двигателями начали снижаться с 2018 года, чёткой точки перелома, на которую надеялись компании, так и не произошло. Тем более, что инвестиции в различные типы приводов требуют значительных затрат времени и ресурсов, что создаёт существенные риски для компаний, не имеющих ясного представления о будущем.

В 2024 году шесть крупных автопроизводителей пересмотрели свои прогнозы по продажам электромобилей на текущее десятилетие. В частности, Mercedes-Benz сократил свою цель по доле электромобилей в глобальных продажах с 100 % до 50 % к 2030 году. Ford также снизил свою цель по продаже электромобилей в Европе, что, вероятно, повлияет и на глобальные цели компании. Volvo отказалась от целевой установки продавать исключительно электромобили, заявив недавно, что по меньшей мере в 90 % всех её продаж войдут также гибриды.

 Источник изображения: Fer Troulik/Unsplash

Источник изображения: Fer Troulik/Unsplash

Volkswagen и Stellantis также не достигнут своих целей на 2030 год и, вероятно, пересмотрят свои планы в ближайшее время, считает BNEF. При этом не только долгосрочные, но и краткосрочные планы оказались под угрозой. General Motors недавно отказался от намерений произвести один миллион электромобилей в Северной Америке к 2025 году, а Toyota сократила свои прогнозы по продажам на 2026 год с 1,5 миллиона до 1 миллиона.

BNEF проанализировал, как менялись заявления автопроизводителей о продажах электромобилей к 2025 году, и обнаружил, что совокупные цели достигли пика в 17,6 миллиона единиц (от 16 автопроизводителей), но на сегодняшний день составляют 11,9 миллиона (от 12 автопроизводителей). Все эти планы появились в начале десятилетия, когда в отрасли наблюдалась более оптимистичная атмосфера, что также влияло на рыночную капитализацию. Сейчас же компании стремятся продемонстрировать более взвешенный подход и, не в последнюю очередь, это связано с тем, что китайские автопроизводители начали отказываться от западных марок в пользу своих собственных моделей, повлияв тем самым на глобальные ожидания.

Тем не менее, не все так плохо. Продажи электрокаров по всему миру, включая США, продолжают расти, а отраслевые эксперты ожидают долгосрочного расширения этого сегмента. По оценкам BNEF, продажи электромобилей и гибридов в США вырастут на 20 % в этом году. Оптимистичные новости приходят и от южнокорейских брендов Kia и Hyundai, которые демонстрируют устойчивый рост и не планируют значительных сокращений в производстве.

Отмечается, что несмотря на текущие трудности, рынок электромобилей всё ещё имеет потенциал для роста. Ведущие игроки, такие как BYD и Tesla, продолжают активно развивать свои технологии, оставляя менее агрессивные компании позади.